Unser Alchemy Stars Tier List Guide wird euch helfen, die Top-Tier-Charaktere in der globalen englischen Version von Alchemy Stars Aurora Blast herauszufinden. Artikelinhalt⇓ Alchemy Stars Tier List Intro Tier List 6 Star Characters 5 Star Characters Tier List & Remarks 4 Star Characters Tier List & Remarks 3 Star Characters Tier List & Remarks Tier List Log(Changes) Alchemy Stars Tier List: Charaktere Tier-Liste August 2021⇓ Der folgende Alchemy Stars Tier-Listen-Guide enthält die Tier-Rankings für 6-Sterne-Charaktere, 5-Sterne-Charaktere, 4-Sterne-Charaktere und 3-Sterne-Charaktere - zusammen mit ihren Skill-Infos.

Du kannst die Top-Tier-Charaktere am Anfang durch Wiederholung erhalten. Die Anleitung zum Wiederholen von Alchemie-Sternen kannst du hier lesen. Und behaltet auch die Alchemy Stars Codes CD Keys für Freebies im Auge. Schauen wir uns nun die Alchemy Stars Tier-Liste und die Charakterliste an: - Alchemy Stars Tier-Liste: 6-Sterne-Charaktere Tier-Rangliste⇓ Diese Alchemy Stars Tier-Liste: 6-Sterne-Charaktere Rangliste basiert auf der englischen Version des Spiels und befindet sich derzeit in der Entwicklung, - so nehmen Sie es mit einem Körnchen Salz: SSS Tier(OP) > SS Tier(Best) > S Tier(Good) > A Tier(Decent) > B Tier(OK) > C Tier(Average): (scrolle nach unten, um die Details zu den Fähigkeiten der Charaktere zu sehen): - Hiiro - SS Tier Charon - SS Tier Migard - SS Tier Victoria - SS Tier Sinsa - SS Tier Eicy - SS Tier Irridon - SS Tier Michael - Alchemy Stars Tier List | Best Characters(August 2021) Tier Gronru - SS Tier Gabriel - SS Tier Nikinis - SS Tier Sariel - SS Tier Sharona - SS Tier Uriel - S Tier Jona - S Tier Eve - S Tier Raphael - S Tier Carleen - S Tier Connolly - A Tier Wrath - A Tier - Thunder Bethlehem - N//A Tier - Water*(Muss noch bestätigt werden) Hiiro - N//A Tier - New Character Alchemy Stars Tier List Rank: Noch zu bestätigen, neuer Charakter Aktive Fertigkeit: Verwandelt 2 beliebige Kacheln in verbesserte grüne Kacheln und fügt Gegnern 240% DMG in Form eines Kreuzes bis zur maximalen DMG zu Charon - SS Tier Alchemie-Sterne Rang der Tierliste: SS-Tier Aktive Fertigkeit: Beschwört einen Zug herbei, der an 3 Säulen 300% Schaden verursacht und Feinde zurückwirft.

Verursacht 50% zusätzlichen Schaden an Feinden in der mittleren Säule. Setzt alle nicht-roten Kacheln innerhalb des Angriffsbereichs zurück (erhöht die Chance, rote Kacheln zu erzeugen). Passive Fertigkeit: Normale Angriffe können jetzt diagonal angreifen. Fügt normalen Angriffen 10% echten Schaden hinzu. Lies mehr über Charon hier Migard - SSSTier Alchemie-Sterne Tier-Liste Rang: SS-Tier Aktive Fertigkeit: Teleportiert an einen beliebigen Ort und fügt Gegnern im Umkreis von 1 Kreis 300% Schaden zu.

Der Schaden wird verdoppelt, wenn sich nur 1 Feind im Angriffsbereich befindet. Erhöht den Schaden der aktiven Fertigkeit um 20% und entfernt die Abklingzeit der aktiven Fertigkeit, wenn das Ziel getötet wird (einmal pro Runde). Passive Fertigkeit: Wenn eine Aktive Fertigkeit einem Feind Schaden zufügt, erhöht sich der Endschaden um 10% für jede 6% HP, die der Feind verliert.

Lies hier mehr über Migard Sinsa - SS Tier Aktive Fertigkeit: Wählt 1 Kachel aus x4 Kacheln in einer Kreuzform aus und fügt 180% DMG zu Irridon - SS-Stufe Aktive Fertigkeit: Verwandelt 2 beliebige ausgewählte Gitter in verbesserte gelbe Prismengitter. Passive Fertigkeit: Gewährt 1 goldenes Sumpfzeichen, wenn er ein Prismengitter durchquert. Jeder Stapel von Goldsumpfzeichen erhöht den Schaden von Kettenkombinationen um 4% und den Schaden von normalen Angriffen um 3%.

Wenn Aurora Time ausgelöst wird, wird das Startgitter in ein Prismengitter umgewandelt. Zorn - Eine aktive Fertigkeit der Stufe: Wechselt in den Zustand der Überladung, in dem die Kettenkombo von Zorn dem nächstgelegenen Gegner 2 Runden lang 2 Mal Schaden zufügt. Passive Fähigkeit: Kugeln können reserviert werden. Wenn eine Kettenkombo Schaden verursacht, verbraucht sie 1 Kugel und erhöht den Endschaden um 30%. Wenn sie überladen ist, besteht eine 30%ige Chance, dass keine Kugel verbraucht wird.

Eve - S-Stufe Aktive Fähigkeit: Fügt den nächstgelegenen Feinden innerhalb von 3 umliegenden Gruppen X20 Mal 50% DMG zu. Wählt einen Feind erneut aus, nachdem er den nächstgelegenen eliminiert hat Michael - SS-Stufe Aktive Fertigkeit: Verbrennt zum ausgewählten Ort und fügt Feinden auf dem Weg und auf angrenzenden Feldern 350,0 % Schaden und zusätzlichen Schaden in Höhe von 5 % ihrer aktuellen HP zu und führt dann einmal eine Kettenkombo aus. Passive Fertigkeit: Gewährt zu Beginn jeder Runde und bei Verwendung einer aktiven Fertigkeit oder Kettenkombination 1 Stapel Stiller Donner.

Normale Angriffe verbrauchen 1 Stapel Zeichen des schweigenden Donners, um dem Gegner zusätzlichen Schaden in Höhe von 2,5 % der aktuellen HP zuzufügen. Gabriel - Aktive Fertigkeit der SS-Stufe: Wandelt 1 ausgewähltes Gitter aus Blau, Rot und Gelb in ein anderes Attribut um (die verbesserten Werte des Gitters bleiben erhalten). Erhöht geringfügig die Chance, grüne Gitter zu erzeugen. Pro 8 umgewandelte Gitter wird 1 verbessertes Gitter erzeugt. Passive Fertigkeit: In dieser Runde wird mindestens 1 verbessertes Gitter pro 5 grüne Gitter erzeugt, die in dieser Runde durchlaufen werden, wobei grüne Gitter zuerst verbessert werden.

Siehe auch - Alchemy Stars Reroll Guide Alchemy Stars Codes CD Keys Raphael - S Tier Aktive Fähigkeit: Stellt HP in Höhe von 240% von Raphaels ATK wieder her. Setzt alle nicht-blauen Gitter auf dem gesamten Bildschirm zurück. Erhöht leicht die Chancen auf blaue Gitter. Passive Fähigkeit: Jedes auf der Karte erzeugte blaue Gitter stellt die HP des Teams um 2% von Raphaels HP wieder her. Je niedriger die HP des Teams sind, desto höher ist die Heilwirkung, bis zu einem zusätzlichen Bonus von 100%.

Sharona - SS-Stufe Aktive Fertigkeit: Teleportiert an einen ausgewählten Ort. Fügt 2 umliegenden Kreisen 320,0 % Schaden zu und wendet 2 Stapel Drachenzahnzeichen an (wendet die maximalen Stapel von Drachenzahnzeichen auf Feinde innerhalb des Gebiets an, wenn ein Feind getötet wird). Passive Fertigkeit: Normale Angriffe wenden 1 Stapel Drachenzahnmal an, bis zu 6 Stapel. Jeder Stapel erhöht den Schaden von Sharonas aktiver Fertigkeit und den Schaden der finalen Kettenkombination um 5% Uriel - Aktive Fertigkeit der Stufe S: Setzt alle Raster zurück.

Erhöht mäßig die Chance auf rote Gitter. Wandelt 1 gegnerisches Gitter in ein rotes Gitter um. Passive Fertigkeit: Wendet zu Beginn jeder Runde 2 Runden lang 1 Stapel Verbrennung auf Gegner an, die ein rotes Gitter besetzen.

Jeder Stapel Verbrennung erhöht den Schaden von Feuer-Aurorianern um 2,5% Carleen - Stufe S Aktive Fertigkeit: Normale Angriffe fügen dem Gegner, der sich 1 Feld hinter dem Ziel befindet, 100% Schaden zu.

Der Schaden von durchdringenden normalen Angriffen wird gegen einen Gegner, der mit einem Schwächungszauber belegt ist, um 20% erhöht.

Passive Fertigkeit: Normale Angriffe fügen dem Feind 1 Feld hinter dem Ziel 100% Schaden zu. Der Schaden durchdringender normaler Angriffe wird gegen einen Gegner, der mit einem Schwächungszauber belegt ist, um 20% erhöht. Victoria - SS-Stufe Aktive Fertigkeit: Verursacht 250% Schaden an allen Gegnern innerhalb von 3 umgebenden Kreisen und verursacht echten Schaden, wenn sich nur 1 Feind in der Nähe befindet. Erhöht die HP um 35% des verursachten Schadens.

Erhöht den endgültigen Schaden, der den Zielen zugefügt wird, um 10% für jeweils 1 Stapel von Blutung. Passive Fertigkeit: Victoria regeneriert 5% maximale HP pro Stapel von Blutung, wenn sie einen mit Blutung befallenen Gegner trifft. Dieser Regenerationseffekt wird verdoppelt, wenn der Gegner einen höheren HP-Anteil als das Team hat. Eis - Aktive Fertigkeit der SS-Stufe: Wandelt die 5 nächstgelegenen blauen oder grünen Felder in rote um.

Wenn die aktive Fertigkeit in der letzten Runde fertig ist, erhöht sich die Anzahl der umgewandelten Felder in dieser Runde um +1. Passive Fähigkeit: Alle 2 Runden verursachen Kettenkombinationen echten Schaden in Höhe von 35 % der ATK von Eicy und stellen HP in gleicher Höhe wieder her. Je niedriger die HP des Teams sind, desto höher ist die Wirksamkeit der Heilung, bis zu 50 %.

Siehe auch - Alchemy Stars Reroll Guide Alchemy Stars Codes CD Keys Jona - S Tier Active Skill: Erhöht Jonas Angriff um 15% und den Schaden von Kettenkombinationen um 30% und reduziert die Anzahl der Combo-auslösenden Raster von Feuer-Aurorianern 2 Runden lang um 2.

Passive Fertigkeit: Wenn er überladen ist, erhöht er den Schaden normaler Angriffe um 20% und normale Angriffe verursachen 40% Splash-Schaden an allen Zielen in 4 Feldern, die sich kreuzförmig um den Gegner herum befinden. Gronru - SS-Stufe Aktive Fertigkeit: Wandelt die 5 nächstgelegenen blauen und roten Gitter in gelbe um. Wenn die Aktive Fähigkeit in der letzten Runde fertig ist, erhöht sich die Anzahl der Gitterumwandlungen in dieser Runde um 1.

Passive Fertigkeit: Gewährt zu Beginn des Kampfes alle 3 Runden 1 magnetischen Sturm. Die nächste Kettenkombo fügt 1 Feind im Angriffsbereich zusätzlich 90% Schaden zu und verursacht Lähmung.

Hat eine Chance von 50%, einen anderen Feind anzugreifen. Connolly - Eine aktive Fertigkeit der Stufe: Verursacht an allen Gegnern auf dem Bildschirm 600% Schaden. Passive Fertigkeit: Erhält 1 Stapel Zitterzeichen, wenn er eine Kettenkombo verwendet, bis zu 5 Stapel. Jeder Stapel erhöht den Schaden der aktiven Fertigkeit um 40%. Die Verwendung einer Aktiven Fertigkeit fügt einer Anzahl von Gegnern, die der Anzahl der Stapel entspricht, 1 Runde lang Schrecken zu. Durch die Aktivierung der Aktiven Fertigkeit werden keine Stapel abgebaut.

Sariel - Aktive Fertigkeit der SS-Stufe: Wandelt die 5 nächstgelegenen roten oder grünen Spielsteine in blaue um. Wenn die Aktive Fähigkeit in der letzten Runde bereit ist, erhöht sich die Anzahl der umwandelnden Plättchen in dieser Runde um +1. Passive Fertigkeit: Gewährt ein Sariel-Zeichen mit bis zu 8 Stapeln. Jeder Stapel erhöht Sariels DEF um 10 %, wobei die DEF um bis zu 50 % erhöht wird, je nach der Menge der verlorenen HP.

Nikinis - Aktive Fertigkeit der SS-Stufe; wandelt 5 nächste rote oder gelbe Gitter in grüne um und hat eine Chance, verbesserte Gitter zu erzeugen. Wenn die Fertigkeit in der letzten Runde fertig ist, erhöht sich die Anzahl der Gitterumwandlungen in dieser Runde um 1. Passive Fertigkeit: Gewährt zu Beginn des Kampfes oder beim Einsatz einer aktiven Fertigkeit ein Spiegelzeichen. Solange das Zeichen besteht, erhält Nikinis 100% erhöhte DEF. Das Zeichen verschwindet, wenn Nikinis Leben verliert.

Bethlehem - n//a Stufe* Aktive Fertigkeit: Teleportiert an einen ausgewählten Ort. Verursacht 400% Schaden an 1 Säule und stößt Gegner zurück. Wandelt Kacheln im Angriffsbereich in Blau um.

Passive Fertigkeit: Normale Angriffe fügen dem Gegner 1 Feld hinter dem Ziel 100% Schaden zu. Der Schaden von durchdringenden normalen Angriffen wird gegen einen Gegner, der mit einem Schwächungszauber belegt ist, um 20% erhöht. Hiiro oder Hiro - SS-Stufe Aktive Fertigkeit: Verwandelt 2 beliebige Kacheln in verbesserte grüne Kacheln und fügt Gegnern in Kreuzform bis zur maximalen Reichweite 210% Schaden zu.

Passive Fertigkeit: Hiiro geht zu Beginn der Runde oder beim Durchqueren eines verbesserten Gitters in die Duellstellung über. Eins mit dem Duell: Der nächste normale Angriff verursacht 130% Schaden an 5 Gittern in Kreuzform. Die ATK wird in dieser Runde pro Einsatz von Eins mit dem Duell um 5% erhöht.

Siehe auch - Alchemy Stars Reroll Guide Alchemy Stars Codes CD Keys Alchemy Stars Tier List: 5-Sterne-Charaktere Tier-Ranglisten⇓ Die folgende Alchemy Stars Tier-Liste ordnet 5-Sterne-Charaktere in diese Ränge ein: SS(Best), S(Excellent), A Tier(Good), B Tier(OK), C Tier(Average): - Taki - Feuer - A+ Tier Faust - Feuer - SS Tier Barbara - Feuer - S Tier Maggie - Feuer - S Tier Alchemy Stars Tier List | Best Characters(August 2021) - Feuer - S Tier Leona - Feuer - S Tier Rot & Schwarz - Feuer - S Tier Regina - Feuer - A Tier Beverly - Donner - SS Tier Nemesis - Donner - S Tier Sorla Schwarz oder Schwartz - Donner - S Tier Mia - Donner - A Tier Vivian - Donner - A Tier Keating - Donner - A Tier Dayna - Donner - A Tier Areia - Wald - SS Tier Pakt - Wald - SS Tier Odi - Wald - S Tier Louise - Wald - S Tier Sikare - Wald - S Tier Robyn - Wald - A Tier Cuscuta - Wald - S Tier Dawn - Wald - A Tier(NEU) Kleken - Wasser - SS Tier Barton - Wasser - S Tier Hydrad - Wasser - S Tier PhilyShy - Wasser - S Tier Vice - Wasser - A+ Tier Noah - Wasser - A Tier Corax - Wasser - A Tier Taki - N//A Tier, Neuer Charakter Alchemie Sterne Tier Liste Rang: Noch zu bestätigen Aktive Fertigkeit: Wirft sengende Flammen auf die gewählte Kachel, die in einem kreuzförmigen Bereich ausbricht und 400% DMG zufügt (fügt Gegnern auf beiden Seiten der gewählten Kachel 80% DMG zu).

Gleichzeitig wird die ausgewählte Kachel in eine rote, verbesserte Kachel umgewandelt. Fügt den Zielen Brandmale zu, bevor es DMG verursacht Mia - Aktive Fertigkeit der Stufe A: Fügt allen Feinden auf dem Bildschirm 60,0% Schaden zu.

Je niedriger die HP des Gegners, desto höher der Schaden (der Schaden wird auf bis zu 100% erhöht). Passive Fertigkeit: Mia erhält 1 Stapel Seele, wenn sie einen Feind mit ihrer Aurorian Active Skill tötet, bis zu 5 Stapel. Jeder Stapel entfesselt eine Explosion, die 100 % ATK-Schaden verursacht und Mias normalen Angriff um 3 % und den Schaden von Kettenkombos um 5 % erhöht. Vize - Aktive Fertigkeit der Stufe A+: Verursacht 6 Mal 95% Schaden an zufälligen Gegnern auf dem Spielfeld.

Alchemy Stars Tier List | Best Characters(August 2021) 1 zusätzlichen Angriff für jedes Wasserplättchen in den 12 angrenzenden Feldern um die Einheit aus. Passive Fertigkeit: Vice erhält jedes Mal, wenn sie Schaden zufügt, 1 Stapel Verriegelungszeichen.

Jeder Stapel erhöht den Schaden um 2% und den Schaden einer Kettenkombo um 4%. Alle Stapel werden am Ende der Runde abgebaut Philyshy - S Tier Aktive Fähigkeit: Teleportiert an einen beliebigen Ort und regeneriert die HP des Teams zu 320% von Philyshys ATK. Gewährt Philyshy einen Schild in Höhe von 10 % ihrer Maximal-HP und erhöht den Heilungsfaktor um 70 % für jeden Gegner im Umkreis von 3 Clustern um den Zielort.

Passive Fertigkeit: Zu Beginn jeder Runde erhält das Team 40% von Philyshys ATK und 4% der vom Team verlorenen HP zurück. Für jede 5% HP, die das Team verliert, erhöht sich Philyshys ATK um 1%. Sikare - A-Stufe (S-Stufe bei maximalem Wachstum) Aktive Fertigkeit: Verursacht 480,0% Schaden an Feinden in Kreuzform bis zur maximalen Reichweite und stößt Feinde zurück.

Wandelt Kacheln im Angriffsbereich in Grün um. Passive Fertigkeit: Wenn Sikare Feinde zum ersten Mal angreift, erntet sie die Seele des Ziels und fügt diesem Feind wahren Schaden in Höhe von 80 % ATK plus 5 % der aktuellen HP zu. Pakt - S-Stufe Aktive Fertigkeit: Wandelt 5 der nächstgelegenen roten Spielsteine in grüne um und hat die Chance, verbesserte Spielsteine zu erzeugen. Wenn die aktive Fertigkeit in der letzten Runde eingesetzt wurde, erhöht sich die Anzahl der umgewandelten Kacheln in dieser Runde um +1.

Passive Fertigkeit: Alchemy Stars Tier List | Best Characters(August 2021) ein markierter Feind stirbt, erhält er 3 % seiner Maximal-HP und Erholungseffekte. Bis zu 1 Feld, auf dem sich der Feind befindet, wird in ein verbessertes Feld umgewandelt. Barton - S Aktive Fertigkeit: Verursacht 480,0% Schaden an Gegnern in einer Kreuzform bis zur maximalen Reichweite und stößt Gegner zurück. Wandelt Kacheln im Angriffsbereich in Blau um Passive Fertigkeit: Normale Angriffe können jetzt diagonal feuern, um 80% ATK-Schaden zu verursachen und 1 Feuerkraftmarkierung zuzufügen, die 2 Runden lang anhält.

Bartons Angriff fügt Gegnern mit dem Mal zusätzlich 10% Schaden zu. Nemesis - Aktive Fertigkeit der Stufe S: Verursacht 480% Schaden an Gegnern in einer Kreuzform bis zur maximalen Reichweite und stößt Gegner zurück. Wandelt Gitter im Angriffsbereich in Gelb um. Passive Fertigkeit: Jeder Treffer einer Kettenkombo gewährt 1 Stapel Urteilszeichen (2, wenn aktive Fertigkeit).

Jeder Stapel erhöht ATK und DEF um 4%. Behält 50% der Stapel am Ende der Runde. Leona - Aktive Fertigkeit der Stufe S: Verursacht 6 Mal 90% Schaden an zufälligen Gegnern auf dem Spielfeld. Führt 1 zusätzlichen Angriff für jedes Feuerplättchen innerhalb von 12 benachbarten Plättchen aus.

Passive Fähigkeit: Normale Angriffe haben eine Chance von 50%, 1 roten Drachenangriff auszulösen, der Schaden in Höhe von 50% des normalen Angriffsschadens von Leona verursacht und 2 Runden lang 1 Stapel Verbrennung zufügt. Faust - SS-Stufe Aktive Fertigkeit: Wandelt 5 nächstgelegene gelbe Gitter in rote um und hat eine Chance, verbesserte Gitter zu erzeugen. Wenn die aktive Fertigkeit in der letzten Runde bereit ist, erhöht sich die Anzahl der Gitterumwandlungen in dieser Runde um 1.

Passive Fertigkeit: Zu Beginn jeder Runde haben Feinde eine Chance von 12%, 1 Runde lang von Furcht heimgesucht zu werden. Löst beim Töten eines verängstigten Gegners eine Explosion aus, die bei Gegnern im Umkreis von 1 Kreis 10% Max HP als Schaden verursacht.

Maggie - Aktive Fertigkeit der Stufe S: Verursacht 480,0% Schaden an Gegnern in einer Kreuzform bis zur maximalen Reichweite und stößt Gegner zurück. Wandelt Kacheln im Angriffsbereich in Rot um. Passive Fertigkeit: Erhöht Maggies Kettenkombo-Schaden nach jeweils 8 Kombos um 5% und verringert die Anzahl der auslösenden Kombos um 1.

Istvan - S-Tier Aktive Fertigkeit: Erhöht Maggies Kettenkombo-Schaden nach jeweils 8 Kombos um 5% und verringert die Anzahl der auslösenden Kombos um 1. Passive Fertigkeit: Verringert nach dem Einsatz einer Kettenkombo die ATK von Gegnern im Umkreis von 2 Kreisen um die Einheit um 5% Rot & Schwarz - S-Tier Aktive Fähigkeit: Markiert 1 Kachel. Wenn die Anzahl der verbundenen Kacheln das 1,5-fache der Anzahl der Kacheln erreicht, die zum Auslösen einer Kettenkombo erforderlich sind, wird die Kettenkombo auch an der markierten Stelle einmal ausgeführt (erhöht den Endschaden beider Kettenkombinationen um 30%).

Passive Fertigkeit: Normale Angriffe fügen Gegnern, die rote Felder besetzen, zusätzlich 70% Schaden zu.

Barbara - S-Stufe Aktive Fähigkeit: Fügt allen Feinden 550,0% Schaden zu und betäubt alle Feinde auf roten Feldern. Feinde auf anderen Feldern haben eine 35%ige Chance, betäubt zu werden. Passive Fertigkeit: Erhöht den Schaden aller eingesetzten Mitglieder gegen Feinde, die rote Felder besetzen, um 9% Regina - A-Stufe Aktive Fertigkeit: Der Sonnensturm explodiert und fügt allen Gegnern auf dem Spielfeld 380,0% Schaden zu und wirft sie zurück.

Passive Fertigkeit: Je näher die Feinde sind, desto höher ist der Schaden von aktiven Fertigkeiten und Kettenkombos (bis zu 120%). Bei einer Entfernung von mehr als 3 Kreisen gibt es keinen Schadensbonus. Kleken - SS-Stufe Aktive Fertigkeit: Wandelt 5 nächstgelegene grüne Gitter in blaue um und hat eine Chance, verbesserte Gitter zu erzeugen. Wenn die aktive Fertigkeit in der letzten Runde bereit ist, erhöht sich die Anzahl der Gitterumwandlungen in dieser Runde um 1. Passive Fertigkeit: Nach dem Einsatz einer Kettenkombo wird 1 Gegner mit den niedrigsten HP (unter 80% HP) im Umkreis von 4 Gittern in Form eines Kreuzes 1 Runde lang in Angst versetzt.

Wenn du einen verängstigten Gegner tötest, besteht eine Chance von 50%, dass er Feinden im Umkreis von 4 Gittern in Kreuzform Schrecken einjagt. Hydrad - Aktive Fertigkeit der Stufe S: Wenn er eingesetzt wird, wird die Kettenkombo eines Wasser-Aurorianers in dieser Runde 2 Mal ausgelöst. Bei der zweiten Kettenkombo ist die ATK aller Wasser-Aurorianer gleich 85% der ATK von Hydrad.

Passive Fertigkeit: Gewährt zu Beginn jeder Runde 1 Wolfsmark. Wenn er angegriffen wird, verbraucht er 1 Mal, um dem Ziel 100% von Hydrads ATK als echten Schaden zuzufügen. Wolfsmarkierungen werden am Ende der Runde nicht entfernt. Noah - Aktive Fertigkeit der Stufe A: Erhält 1 Runde lang 10% von Noahs HP als Schild (bis zu 200%) für jedes blaue Gitter. Die Verwendung einer aktiven Fertigkeit erhöht Noahs DEF 1 Runde lang um 50%. Passive Fähigkeit: Wenn der Schild verschwindet, werden 30% des verbleibenden Schildes in HP umgewandelt.

Erhöht Noahs DEF um 50%, wenn bereits ein Schild vorhanden ist. Corax - A Stufe Aktive Fertigkeit: Teleportiert an einen beliebigen Ort und fügt Gegnern in einem Rechteck zwischen dem Start- und dem Zielpunkt Schaden zu. Je kleiner das Rechteck, desto höher der verursachte Schaden, bis zu 440% Schaden. Passive Fertigkeit: Entfesselt nach dem Wirken einer Kettenkombo oder einer aktiven Fertigkeit 1 weiteren Angriff, der 70% ATK-Schaden verursacht, wenn die HP des Ziels weniger als 30% betragen.

Beverly - SS-Stufe Aktive Fertigkeit: Wandelt die 5 nächstgelegenen roten Kacheln in gelbe um, mit einer Chance, verbesserte Kacheln zu erzeugen. Wenn die aktive Fertigkeit in der letzten Runde fertig ist, erhöht sich die Anzahl der umgewandelten Spielsteine in dieser Runde um +1. Passive Fertigkeit: Wenn die HP des Ziels weniger als 30% betragen, wird nach dem Wirken einer Kettenkombo oder einer Aktiven Fertigkeit 1 weiterer Angriff mit 70% ATK-Schaden ausgelöst.

Vivian - Aktive Fertigkeit der Stufe A: Verursacht 320,0% Schaden an allen Gegnern. Wandelt 1 gegnerische Kachel in Gelb um. Alle Kettenkombinationen der Donner-Aurorianer, die ausgelöst werden, kosten -1 für diese Runde. Passive Fertigkeit: Immer wenn Kettenkombinationen allen Feinden Schaden zufügen, werden Wasser, Donner und Illumina eingesetzt.

Aurorianer erhalten 2 Runden lang 6% von Vivians ATK als ATK-Bonus. Keating - Aktive Fertigkeit der Stufe A: Erzeugt einen Klon in einem beliebigen Raster, der alle Feinde angreift und Feinde mit 4 Markierungsstapeln 2 Runden lang verlangsamt und Feinde mit 6 Markierungsstapeln 1 Runde lang lähmt Passive Fertigkeit: Das Töten von Feinden mit Lachmarkierung fügt allen verbleibenden Feinden 1 zusätzlichen Stapel zu.

Jede Markierung erhöht den normalen Angriffsschaden der Donner-Aurorianer um 1,8% Dayna - A-Stufe Aktive Fertigkeit: Verursacht 260,0% Schaden an 13 Kacheln in einer Rautenform, die 1 ausgewählte Kachel umgibt. Wandelt 1 gegnerische Kachel in Gelb um. Passive Fertigkeit: Erhöht den Schaden aller eingesetzten Mitglieder gegen Feinde, die gelbe Felder besetzen, um 9% Sorla Schwartz oder Schwarz - S-Tier Aktive Fertigkeit: Fügt allen Feinden 10,0% plus 10% der aktuellen HP des Ziels an Schaden zu (tötet alle Nicht-Boss-Monster unter 10% HP).

Der durch die aktive Fertigkeit verursachte Schaden steigt mit Schwartz DEF, bis zu 5%. Passive Fertigkeit: Erhöht Sorlans ATK und DEF um 12% für jeden eingesetzten Donner- oder Lumopolis-Aurorianer. Louise - A-Stufe (S-Stufe bei maximalem Wachstum) Aktive Fertigkeit: Wenn sie eingesetzt wird, wird die Kettenkombo eines Wald-Aurorianers 2 Mal in dieser Runde ausgelöst.

Bei der zweiten Kettenkombo ist die ATK aller Wald-Aurorianer gleich 85% von Louises ATK. Passive Fertigkeit: Wenn Aurora Time ausgelöst wird, werden die HP des Teams sofort um 120% von Louises HP wiederhergestellt und ihre DEF um 100% erhöht.

Odi - S-Stufe Aktive Fertigkeit: Fügt allen Gegnern 400% Schaden zu und verursacht 2 Runden lang Verlangsamung und 2 Stapel Gift für 2 Runden. Passive Fertigkeit: Normale Angriffe können Feinde auf einem diagonalen Raster angreifen und haben eine 70%ige Chance, 2 Runden lang 1 Stapel Vergiftet zu verursachen Robyn - A-Stufe Aktive Fertigkeit: Verursacht 260,0% Schaden an 13 Kacheln in einer Diamantform, die 1 ausgewählte Kachel umgibt.

Verwandelt 1 gegnerische Kachel in eine verbesserte Kachel. Passive Fertigkeit: Erhöht den Schaden aller eingesetzten Mitglieder gegen Feinde, die grüne Felder besetzen, um 9%. Areia - SS-Stufe Aktive Fertigkeit: Kontrolliert ein magisches Schwert, das die ATK der Einheit in dieser Runde um 25% erhöht.

Danach werden ATK und DEF 1 Runde lang um 50% gesenkt. Die Einheit ist immun gegen Statuseffekte, die ATK und DEF verringern, während die Einheit das Zauberschwert kontrolliert, um Feinde zu töten: Wenn die Einheit das Zauberschwert kontrolliert, fügen normale Angriffe dem Ziel hinter dem Feind 100% Schaden zu.

Cuscuta - A Stufe Aktive Fähigkeit: Wählt 1 Feind in einem Vollbildbereich aus und fügt ihm 400% Schaden zu. Wenn der Feind ein einzelnes Feld einnimmt und zurückgeschlagen werden kann, wird er an die ausgewählte Position innerhalb des Angriffsbereichs bewegt. Wenn ein Ziel mit einer Markierung getötet wird, fügt es Gegnern im Umkreis von 1 Kreis passiven Schaden in Höhe von 30% von Cuscutas ATK zu: Wenn die HP des Ziels weniger als 30% betragen, wird nach dem Wirken einer Kettenkombo oder einer aktiven Fertigkeit 1 weiterer Angriff entfesselt, der 70% ATK-Schaden verursacht: AoE DMG Siehe auch - Alchemy Stars Reroll Guide Alchemy Stars Codes CD Keys Alchemy Stars Tier List: 4-Sterne-Charaktere Tier-Rangliste⇓ Die folgende Alchemy Stars Tier-Liste rangiert 4-Sterne-Charaktere; 4-Sterne-Charaktere sind nicht so gut wie 6-Sterne-Charaktere, aber einige von ihnen haben das Potenzial, ein Teil deiner Kernteam-Gruppe zu sein, um gegen mächtige Feinde zu kämpfen: - Brock - Feuer - A-Tier - Gut zum Farmen (Brocks aktive Fähigkeit lässt dich ALLE Feinde auf dem Kampffeld zu deinem Standort ziehen.

Sein Schaden ist auch gut) Chandra - Feuer - A Tier Guter Alchemy Stars Tier List | Best Characters(August 2021) Joanie Boom - Feuer - B Tier Nails - Feuer - A Tier - Anständig, Situationsbedingt (Fügt eine große Menge DMG zu, wenn die HP niedrig sind, Kuma und Pengy können dies - dank der passiven Fähigkeit - verbessern) Patty & Patsy - Feuer - B Tier Guter DMG-Dealer Alice - Feuer - A Tier Chloe - Wasser - S Tier Jane - Wasser - A Tier Kuma & Pengy - Wasser - B Tier Michenny - Wasser - B Tier Ms.

Blanc - Wasser - S Tier Gut Konstantin - Wasser - B Tier Rabbie - Donner - A Tier Kafka - Donner - S Tier Lilliam - Donner - B Tier Nadine - Donner - S Tier Ansia - Donner - B Tier Tessa - Donner - S Tier - Gut Jola - Wald - B Tier Uriah - Wald - S Tier - Gut Heiler Wendy - Wald - A Tier Lester - Wald - A Tier Sylva - Wald - A Tier Brock Aktive Fähigkeit: Verursacht 350,0% Schaden an allen Feinden und zieht alle Feinde auf die Einheit zu.

Der endgültige Schaden erhöht sich um 10% für jede Kachel, auf die sich die Feinde bewegen. Passive Fertigkeit: Erhöht nach dem Einsatz einer Aktiven Fertigkeit die ATK von Feuer-Aurorianern um 5% Alchemy Stars Tier List | Best Characters(August 2021) Brocks ATK für jeden Feind im Umkreis von 2 Kreisen um die Einheit.

Chandra Aktive Fertigkeit: Fügt dem Feind auf 1 ausgewählten Kachel 180% Schaden zu. Entfernt die Abklingzeit der aktiven Fertigkeit, wenn das Ziel mit der Fertigkeit besiegt wird. Passive Fertigkeit: Erhält 1 Stapel Negativitätszeichen, wenn eine Aktive Fertigkeit verwendet wird, bis zu 5 Stapel. Jeder Stapel erhöht die Anzahl der Angriffe mit der Aktiven Fertigkeit um 1 und verringert den Endschaden um 8%. Jede Markierung erhöht den Schaden von Kettenkombos um 5%.

Entfernt die Abklingzeit der Aktiven Fertigkeit, wenn das Alchemy Stars Tier List | Best Characters(August 2021) mit dieser Fertigkeit besiegt wird. Joanie Aktive Fertigkeit: Verursacht 200% Schaden an 2 umliegenden Kreisen und setzt alle nicht-roten Kacheln innerhalb des Angriffsbereichs zurück.

Passive Fertigkeit: Gewährt zu Beginn jeder Runde und beim Einsatz einer aktiven Fertigkeit 1 Stapel Klebrigkeit. Jeder Stapel erhöht die Chance, dass die Kettenkombo eine Verbrennung verursacht, 2 Runden lang um 60%. Alle Stapel werden zu Beginn der Runde abgebaut. Aktive Fertigkeit Nägel: Wählt 1 Gitter aus und verbraucht 20% der aktuellen HP, um Gegnern in 9 Gittern in einer quadratischen Form echten Schaden in gleicher Höhe zuzufügen und 2 Runden lang 1 Stapel Blutung zu verursachen.

+50% auf Nails Max HP. Passive Fertigkeit: Nails ATK und DEF erhöhen sich, wenn sein HP-Anteil sinkt, und gewähren einen Bonus von bis zu 25%. Patty & Patsy Aktive Fertigkeit: Entfesselt 1 zusätzliche Kettenkombo am Anfang der Linie, die Alchemy Stars Tier List | Best Characters(August 2021) normalen Schaden verursacht.

Erhöht den Schaden um 100 %, wenn sich die anfängliche und die aktuelle Kombo überschneiden. Passiv-Fähigkeit: Entfesselt 1 zusätzliche Kettenkombi am Anfang der Linie, die 100% normalen Schaden verursacht. Erhöht den Schaden um 100 %, wenn sich die anfängliche und die tatsächliche Kombo überschneiden. Chloe Aktive Fertigkeit: Gewährt ein Konzertzeichen.

Wenn es gewirkt wird, gewährt jedes blaue Plättchen auf dem Schlachtfeld und jeder Stapel des Zeichens allen eingesetzten Mitgliedern 2 Runden lang einen ATK-Bonus in Höhe von 0,5 % der ATK von Chloe. Passive Fertigkeit: Wenn sie eine aktive Fertigkeit oder eine Kettenkombination einsetzt, reduziert sie die ATK und DEF von Gegnern in 2 Kreisen um die Einheit herum 1 Runde lang um 5%.

Aktive Jane-Fähigkeit: Fügt dem Feind mit dem niedrigsten HP-Anteil 150,0% Schaden zu. Gewährt ein Zeugniszeichen. Jeder Stapel des Zeugenzeichens erhöht die ATK von Wasser-Aurorianern um 1%. Entfernt die Abklingzeit der aktiven Fertigkeit, wenn das Ziel mit dieser Fertigkeit getötet wird.

Passive Fertigkeit: Wenn eine Aktive Fertigkeit einem Feind Schaden zufügt, erhöht sich der Endschaden um 10% pro 6% HP, die der Feind verliert. Kuma & Pengy Aktive Fertigkeit: Verursacht 250,0% Schaden an 13 Kacheln in Form einer Raute, die auf 1 ausgewählte Kachel zentriert ist.

Alchemy Stars Tier List | Best Characters(August 2021)

Verwandelt 2 gegnerische Kacheln innerhalb des Angriffsbereichs in Blau. Passive Fertigkeit: Erhöht die Maximal-HP des Teams um 20% Michenny Aktive Fertigkeit: Fügt allen Gegnern innerhalb von 2 umgebenden Kreisen 200% Schaden zu und setzt alle nicht-blauen Kacheln im Angriffsbereich zurück.

Passive Fertigkeit: Wenn das Ziel einen höheren HP-Anteil als die Einheit hat, werden bei einem Angriff 20% von Michennys ATK in DEF umgewandelt. Wenn Michenny Schaden verursacht, wandelt er den gleichen Prozentsatz von Michennys DEF in ATK um. MS Banc Aktive Fertigkeit: Wandelt 4 Gitter in einer Kreuzform in Blau um und hat eine Chance, verbesserte Gitter zu erzeugen.

Passive Fähigkeit: Erhöht die ATK von Blanc um 9% und die ATK anderer eingesetzter Wasser-Aurorianer um 4,5% von Blancs ATK, wenn die HP über 90% liegen. Konstantin Aktive Fertigkeit: Verursacht 400% Schaden an 1 Gegner im Vollbildbereich. Passive Fertigkeit: Wenn ein normaler Angriff oder eine aktive Fertigkeit Schaden verursacht (je nachdem, welcher Wert höher ist), werden 4% des Schadens in ATK umgewandelt.

Gilt nur für die aktuelle Runde. Rabbie Aktive Fähigkeit: Teleportiert an einen ausgewählten Ort. Fügt 1 umliegenden Kreis 300% Schaden zu und stößt Gegner zurück. Passive Fertigkeit: Immer wenn ein verbündeter Aurorianer einen Feind zurückstößt, fügt Rabbie diesem Feind x% ATK-Echtschaden zu. Kafka Aktive Fertigkeit: Schießt auf 2 beliebige Felder und fügt allen Feinden entlang der Flugbahn 140% Schaden zu. Passive Fähigkeit: Erhält 1 Stapel Ladung, wenn er ein gelbes Gitter durchquert, bis zu 99 Stapel.

Jeder Stapel erhöht den Schaden der Aktiven Fertigkeit um 4%. Durch den Einsatz der Aktiven Fertigkeit werden alle Stapel abgebaut. Lilliam Aktive Fertigkeit: Wählt 1 Kachel aus, verursacht 260,0 % Schaden in einem umgebenden Kreis und stößt Feinde zurück. Außerdem verringert sich deren DEF 2 Runden lang proportional zum Prozentsatz des verursachten Schadens.

Passive Fertigkeit: Aktive Fertigkeiten haben eine Chance von 70%, die Bewegungsreichweite der Gegner um 50% zu verringern. Nadine Aktiver Skill: Platziert 1 Laterne, die 2 Runden lang existiert. Während sie aktiv ist, ist das Gitter auf Gelb fixiert. Die Laterne stellt die HP des Teams um 150% ATK wieder her, wenn das Team hindurchgeht. Passive Fertigkeit: Solange eine Laterne existiert, entfesselt sie Licht, das am Ende jeder Runde 1 umliegenden Kreis erleuchtet und 120% ATK-Schaden verursacht.

Außerdem besteht eine 20%ige Chance, Feinden 1 Runde lang Blindheit zuzufügen. Ansia Aktive Fertigkeit: Verursacht 200% Schaden an 2 umliegenden Kreisen und setzt alle nicht gelben Kacheln im Angriffsbereich zurück.

Passive Fertigkeit: Erhöht den Schaden, den Ansia Gegnern am Rande des Schlachtfelds zufügt (der Schadensbonus ist am höchsten, wenn sich die Gegner in der Ecke befinden), bis zu einer Erhöhung des Endschadens um 30%.

Tessa Aktive Fertigkeit: Wählt 1 von 4 Richtungen um die Einheit herum und zieht alle Feinde in der gewählten Richtung und den angrenzenden Reihen und Spalten zur Einheit hinüber, wobei sie 300% Schaden verursacht.

Passive Fertigkeit: Verleiht ein Tessa-Zeichen. Wenn du eine aktive Fertigkeit verwendest, fügt jede Markierung Gegnern im Umkreis von 1 Kreis um Tessa 40% Schaden zu. Die Aktivierung der Aktiven Fertigkeit löscht alle Markierungen. Jola Aktive Fähigkeit: Setzt alle Gitter auf dem Spielfeld zurück, wobei die Anzahl der neu zu verteilenden verbesserten Gitter beibehalten wird. Grüne Gitter haben eine erhöhte Chance, verbesserte Gitter zu erzeugen.

Passive Fertigkeit: Erhöht den Schaden von Kettenkombinationen um 40% und den Schaden von normalen Angriffen um 20%, wenn die aktive Fertigkeit bereit ist. Aktive Fertigkeit von Uriah: Stellt die HP des Teams um 70% von Urias Max HP wieder her.

Wenn es einen Überschuss an Heilung gibt, wird das nächstgelegene grüne Gitter in ein verstärktes Gitter umgewandelt. Wenn Aurora Time ausgelöst wird, kann die aktive Fertigkeit erneut verwendet werden.

Passive Fertigkeit: Stellt HP in Höhe von 100 % von Urias DEF wieder her, wenn er ein verbessertes grünes Gitter durchquert. Wendy Aktive Fähigkeit: Erzeugt zu Beginn des Kampfes 1 Wendys Feather auf dem Schlachtfeld. Erzeugt 1 Wendy-Feder auf der Stelle, nachdem eine Aktive Fertigkeit eingesetzt wurde. Tippt auf Wendys Feder, um an den ursprünglichen Ort zurückzukehren. Es kann sich nur 1 Wendys Feder auf dem Schlachtfeld befinden. Passive Fertigkeit: Gewährt 1 Stapel Wendys Zeichen für jedes Feld, das ein Aurorianer mit einer Bewegungsfertigkeit bewegt.

Jede Markierung erhöht den Schaden des nächsten normalen Angriffs um 2%. 20% der Markierungen werden nach einem normalen Angriff beibehalten. Lester Aktive Fertigkeit: Wählt 1 Kachel aus und platziert 1 Mine auf dieser und auf den 4 angrenzenden X-förmigen Kacheln. Die Minen verursachen jeweils 190% Schaden (das Alchemy Stars Tier List | Best Characters(August 2021) für die gewählte Kachel), wenn sie ausgelöst werden, und fügen 2 Runden lang 1 Stapel Gift zu.

Passive Fertigkeit: Wenn du einem vergifteten Gegner Schaden zufügst, erhöht jeder Stapel Gift den Endschaden um 4%. Sylva Aktive Fertigkeit: Wählt eine der Kacheln am Rande des Schlachtfelds aus und rennt zu der ausgewählten Stelle, wobei Alchemy Stars Tier List | Best Characters(August 2021) Gegnern auf dem Weg und auf angrenzenden Kacheln 320,0% Schaden zufügt.

Passive Fähigkeit: Wenn ein normaler Angriff, eine Kettenkombo oder eine aktive Fertigkeit nur einem Gegner Schaden zufügt, ignoriert dieser Schaden 40% der DEF des Ziels. Siehe auch - Alchemy Stars Reroll Guide Alchemy Stars Codes CD Keys Alchemy Stars Tier List: 3-Sterne-Charaktere Tier-Liste⇓ Die Alchemy Stars Tier-Liste rangiert 3-Sterne-Charaktere, wir haben die guten 3-Sterne-Charaktere hervorgehoben, die gut abschneiden, aber sie sind nicht so gut wie 5-Sterne- oder 6-Sterne-Charaktere; - Tiny One - Feuer - S Tier Pepi - Feuer - A Tier Good One Chainsaw Rick - Feuer - B Tier Sork & Beck - Feuer - B Tier Korgon - Wasser - B Tier Seleucid - Wasser - B Tier White Dwarf - Wasser - C Tier Zoya - Wasser - B Tier Amy - Donner - B Tier Angel - Donner - C Tier Eho - Donner - B Tier Unimet - Donner - A Tier Clover - Wald - C Tier Dove - Wald - B Tier Jomu - Wald - B Tier Ophina - Wald - A Tier Leah - Wald - B Tier Außerdem, siehe - Alchemy Stars Reroll Guide Alchemy Stars Codes CD Keys Tier List Log⇓ 27.

Juli 2021: Änderungen; Tessa A zu S, Lester B zu A, Migard und Charon SSS zu SS 21. Juli 2021; Geändert Wrath S zu A, Cuscuta A zu S, Leona A zu S, Red & Black A zu S Das wäre also alles in diesem Beitrag zu Alchemy Stars Tier List Guide 2021.

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